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第二百六十四章 决战!历史与将来 十(2/2)

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了20%的防御力,总共70%。”

.爱尔兰:“60%,70%...难怪,有人受到的伤害比还要多。”

.辛特尔库克:“局长身上并没有出现过任何防御力降低的debuff,所以局长是承受了那个范围打击的原有伤害,也就是20%,这样计算下来的话,那个范围打击技能,应该是根据我们已损失的防御力,外加基础的20%伤害,总计对我们造成全部的伤害,所以所有人受到的伤害量都不一样!虽然我还没来得及计算,公式是多少......”

.琪雅汐:“20%+%,%就是损失的护甲数额。”

.辛特尔库克:“呃...应该是这样。”

.梦曦:“不亏是你选中的人,无论他还是她。”

.萨兜欧肯:“有空夸奖我,还不如继续听辛特尔分析,恐怕他不止发现了这些。”

.辛特尔库克:“没错。我发现,戈普的技能攻击有一定的时间顺序,每20秒释放一次‘破甲飞刃’,也就是飞斧攻击。每30秒释放‘军团守护’,召唤一个护甲破坏者。40秒的时候他释放了‘震颤咆哮’,恐怕之后也是如此。而当一分钟到后,他会先释放‘破甲飞刃’,然后再释放‘破碎旋风’,紧接着释放‘嗜血战刃’。‘破甲飞刃’造成的防御力降低debuff似乎一直存在,但是在‘破碎旋风’释放完毕后就会消除。除此之外,‘嗜血战刃’对五个不同的目标都造成了30%的伤害,恐怕这个技能跟已损失的防御值无关,伤害是均衡的,但是他吸血的恢复效果,恐怕也跟防御值有关,因为回复的生命值数值严重不对,一般吸血攻击,不会计算到有小数点的百分比数值。”

.博尔桑:“在哪之后,‘震颤咆哮’的防御降低才会消失,但是你漏了一点,‘破甲飞刃’的防御降低debuff,并不是在‘破碎旋风’释放完毕后就会消失,而是从原本无限时间,改变为了3秒后消失。”

.辛特尔库克:“抱歉,是我疏忽了。”

.萨兜欧肯:“既然已经知道了,那么大家全力以赴,争取直接击败戈普!”

所有人:“是!!”
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